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Datenschutzerklärung für Floodlight Manager

Stand: 24.10.2026

English version: see below.

1. Verantwortlicher

Verantwortlich für die Datenverarbeitung im Rahmen des Spiels "Floodlight Manager" (früher "Flutlicht"; Browserversion auf CrazyGames und selbst gehostete Webversion) ist:

Felix Beinßen
c/o IP-Management #5260
Ludwig-Erhard-Str. 18
20459 Hamburg, Deutschland

E-Mail: info@felixbeinssen.com

Weitere Informationen finden Sie im Impressum.

2. Überblick

Floodlight Manager ist ein kostenloses Einzelspieler-Fußballmanager-Spiel für den Browser. Es wird auf der Plattform CrazyGames und zusätzlich als selbst gehostete Webversion angeboten. Kurz zusammengefasst:

  • Es gibt kein Benutzerkonto bei uns, keine eigene Nutzerdatenbank, keine Registrierung und keine Eingabe von E-Mail-Adressen im Spiel.
  • Spielstände und Einstellungen werden lokal in Ihrem Browser gespeichert (Abschnitt 3). Auf CrazyGames kann zusätzlich eine Kopie in Ihrem CrazyGames-Konto abgelegt werden (Abschnitt 4).
  • Wir erheben anonyme Spielstatistiken auf unserem eigenen Server games.codai.app (Abschnitt 5). Sie können diese jederzeit in den Einstellungen abschalten.
  • Wir zeigen keine eigene Werbung. Auf CrazyGames kann CrazyGames selbst Werbung ausspielen (Abschnitt 6).
  • Wir setzen keine eigenen Cookies, keine Tracking-Cookies, keine Geräte-IDs und kein Fingerprinting ein.

3. Lokal gespeicherte Daten

Damit Sie Ihren Fortschritt behalten, speichert das Spiel folgende Daten lokal auf Ihrem Gerät, im Speicher Ihres Browsers. Wir erhalten diese Daten nicht.

  • Spielstände: bis zu drei Speicherplätze mit dem Stand Ihrer Karriere (Verein, Kader, Finanzen, Saison- und Spielverlauf). Sie liegen in der IndexedDB des Browsers, ersatzweise im localStorage.
  • Spracheinstellung: die von Ihnen gewählte Sprache (localStorage).
  • Hinweis-Markierungen: ob die Einführungstour bereits gezeigt wurde und ob Sie die anonymen Statistiken abgeschaltet haben (localStorage).
  • Export und Import: Sie können einen Spielstand manuell als Text exportieren und wieder importieren. Das geschieht ausschließlich lokal in Ihrem Browser; dabei wird nichts an uns übertragen.

Keine direkten personenbezogenen Identifikatoren: Wir erfassen oder speichern keine Namen, E-Mail-Adressen, Telefonnummern oder Geräte-IDs. Der Name Ihres Vereins und Ihrer Spielfigur sowie alle weiteren Eingaben bleiben Teil des lokalen Spielstands.

4. CrazyGames-Plattform und SDK

Wenn Sie Floodlight Manager auf crazygames.com spielen, betreibt CrazyGames die Plattform und ist für die dortige Datenverarbeitung eigenverantwortlich. Dies betrifft insbesondere das Laden der Seite, das CrazyGames-Konto, die Cloud-Speicherung, die Werbung und die Auswertung durch CrazyGames. Es gilt die Datenschutzerklärung von CrazyGames.

Beim Spielen auf CrazyGames wird das CrazyGames-SDK geladen. Dabei wird technisch bedingt Ihre IP-Adresse an CrazyGames übertragen. Das SDK stellt dem Spiel bereit:

  • Optionale Anmeldung: Sie können sich bei CrazyGames anmelden. Das Spiel liest dann über das SDK Ihren CrazyGames-Benutzernamen (und ggf. Ihr Avatarbild) aus und zeigt ihn im Spiel an. Die Anmeldung selbst wickelt CrazyGames ab; wir erhalten keine Zugangsdaten.
  • Cloud-Speicherstand: Über das Datenmodul des SDK wird eine komprimierte Kopie Ihrer zuletzt gespielten Speicherplätze in Ihrem CrazyGames-Konto abgelegt, damit Sie geräteübergreifend weiterspielen können. Wir selbst erhalten diese Kopie nicht und haben keinen Zugriff auf Ihr CrazyGames-Konto. Bei sehr langen Karrieren kann der Stand ausnahmsweise nur lokal bleiben.
  • Lokaler Namensraum je Konto: Sind Sie angemeldet, verwendet das Spiel die Benutzerkennung bzw. den Benutzernamen aus dem SDK nur im Arbeitsspeicher und als Präfix für die lokalen Speicherschlüssel auf Ihrem Gerät, damit die Spielstände verschiedener Konten auf demselben Gerät getrennt bleiben. Dieser Wert wird nicht an uns oder unseren Server gesendet; er taucht auch nicht in den anonymen Statistiken (Abschnitt 5) auf.
  • Spielereignisse und Sprache: Meldungen an CrazyGames, wann das Spiel lädt und gespielt wird, sowie die Sprache der Plattform (wird genutzt, solange Sie keine eigene Sprache gewählt haben).
  • Werbung: siehe Abschnitt 6.

CrazyGames ist ein Unternehmen mit Sitz in Belgien (EU).

5. Anonyme Spielstatistiken (Telemetrie)

Um Spielbalance und Stabilität zu verbessern, sendet das Spiel anonyme Nutzungsdaten an unseren eigenen Server games.codai.app. Der Server wird von uns selbst auf einem virtuellen Server (VPS) betrieben und von Hostinger (Hostinger International Ltd., 61 Lordou Vironos Street, 6023 Larnaca, Zypern/EU) als Hosting-Anbieter bereitgestellt.

Welche Daten werden übertragen?

  • eine zufällige Sitzungs-ID, die bei jedem Laden des Spiels neu vergeben wird, auf Ihrem Gerät nicht gespeichert und nicht mit einer Person verknüpft wird
  • ein kurzlebiges, signiertes Sitzungs-Token als Schutz vor Missbrauch; es enthält keine personenbezogenen Daten
  • Anonyme Spielereignisse: Sitzungsbeginn, Heartbeat (Lebenszeichen, alle 30 Sekunden, solange das Spiel sichtbar ist), Spielstart, Spielende (Ergebnis gewonnen/unentschieden/verloren/abgebrochen, Dauer in Sekunden, eigene Tore), Gerätetyp (Desktop/Mobil/Tablet) und eine grobe Leistungsklasse (gut/mittel/schwach)

Was wir nicht tun: kein Konto, keine Geräte-ID, keine Cookies, kein Fingerprinting, keine Verknüpfung mit Ihrem CrazyGames-Konto.

IP-Adresse: Bei jeder Verbindung wird technisch bedingt Ihre IP-Adresse an den Server übertragen. Der Server verarbeitet sie nur flüchtig im Arbeitsspeicher zur Begrenzung der Anfragehäufigkeit (Rate Limiting) und zur Missbrauchsabwehr und speichert sie nicht; sie wird auch nicht protokolliert. Dauerhaft gespeichert werden ausschließlich aggregierte Zähler ohne Personenbezug.

Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Unser berechtigtes Interesse liegt in der Verbesserung von Spielbalance und Stabilität; die Eingriffstiefe ist durch die Anonymität gering.

Widerspruch (Opt-out): Sie können die Statistiken jederzeit im Spiel unter Karriere → Einstellungen sowie im Datenschutz-Dialog des Hauptmenüs über den Schalter "Anonyme Statistiken" ("Anonymous statistics") ausschalten. Hat Ihr Browser Do Not Track oder Global Privacy Control aktiviert, sind die Statistiken standardmäßig ausgeschaltet. Mit dem URL-Parameter ?notelemetry werden die Statistiken vollständig deaktiviert.

Speicherdauer: Aggregierte Zähler enthalten keinen Personenbezug. Nichts davon wird in Protokolldateien geschrieben. Im Arbeitsspeicher gelten feste Höchstdauern: Daten zur Anfragebegrenzung je IP-Adresse höchstens 2 Minuten nach der letzten Anfrage; Daten zur Begrenzung neuer Sitzungen je IP-Adresse (bei IPv6 gekürzt auf das /64-Netz) höchstens 1 Stunde; Sitzungs-IDs für die Anzeige aktiver Spieler höchstens 90 Sekunden; Sitzungs-IDs mit ihren Missbrauchsgrenzen höchstens 6 Stunden (so lange ist ein Sitzungs-Token gültig). Danach werden sie verworfen; dauerhaft gespeichert werden weder IP-Adressen noch Sitzungs-IDs.

6. Werbung

Floodlight Manager enthält keine eigene Werbung und keine eigenen Werbe- oder Tracking-Dienste. Auf CrazyGames kann das Spiel in einer späteren Ausbaustufe Video- und Bannerwerbung zeigen. Diese wird ausschließlich von CrazyGames über das SDK ausgeliefert und von CrazyGames (und dessen Werbepartnern) eigenverantwortlich verarbeitet, einschließlich etwaiger Cookies, Geräte-Kennungen und Einwilligungsabfragen auf der Plattform. Wir erhalten dabei keine personenbezogenen Daten. Es gilt die Datenschutzerklärung von CrazyGames. Optionale Belohnungswerbung ("Rewarded Ads") wird nur nach Ihrer ausdrücklichen Entscheidung gestartet. In der selbst gehosteten Webversion wird keine Werbung gezeigt.

7. Schriftarten (selbst gehostete Webversion)

In der selbst gehosteten Webversion werden Schriftarten von Google Fonts (fonts.googleapis.com, fonts.gstatic.com) geladen. Dabei wird technisch bedingt Ihre IP-Adresse an Google übertragen (Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland; ggf. Weiterleitung an Google LLC, USA). Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (einheitliche, ansprechende Darstellung). Die CrazyGames-Version bindet die Schriftarten selbst ein; dort findet diese Übertragung durch das Spiel nicht statt.

8. Rechtsgrundlagen

  • Lokale Speicherung und Cloud-Speicherstand (Abschnitte 3 und 4): Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung des Spiels) bzw. lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einem funktionierenden Spiel mit Fortschrittsspeicherung). Der Zugriff auf den lokalen Gerätespeicher ist für den von Ihnen gewünschten Dienst unbedingt erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG).
  • Anonyme Spielstatistiken (Abschnitt 5): Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an der Verbesserung von Spielbalance und Stabilität).
  • CrazyGames-SDK, Anmeldung und Werbung (Abschnitte 4 und 6): Für die Verarbeitung durch CrazyGames ist CrazyGames verantwortlich.
  • Google Fonts (Abschnitt 7): Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.

9. Speicherdauer

  • Lokale Daten: bis Sie diese durch Löschen der Spielstände im Spiel oder der Website-Daten Ihres Browsers entfernen.
  • CrazyGames-Cloudspeicherstand: nach den Regeln von CrazyGames.
  • Anonyme Statistiken: aggregierte Zähler ohne Personenbezug; IP-Adressen und Sitzungs-IDs nur flüchtig im Arbeitsspeicher (höchstens 2 Minuten bzw. 1 Stunde für IP-bezogene Begrenzungen, höchstens 6 Stunden für Sitzungs-IDs), nie in Protokollen oder dauerhaft gespeichert.

10. Empfänger und Übermittlung in Drittländer

  • CrazyGames (Belgien, EU) erhält beim Spielen auf der Plattform und beim Laden des SDK die technisch erforderlichen Daten (u.a. IP-Adresse), verwaltet Anmeldung und Werbung und speichert den Cloud-Spielstand. Es gilt dessen Datenschutzerklärung.
  • Unser Server games.codai.app: betrieben von uns; der Server wird von Hostinger (Hostinger International Ltd., Larnaca, Zypern/EU) als Auftragsverarbeiter bereitgestellt.
  • Google (nur selbst gehostete Webversion, Abschnitt 7) erhält beim Laden der Schriftarten Ihre IP-Adresse.
  • Eine darüber hinausgehende Weitergabe an Dritte erfolgt nicht. Wir übermitteln von uns aus keine Daten in Drittländer außerhalb der EU/des EWR. Sollten CrazyGames, Google oder unser Hosting-Anbieter Daten in Drittländer übermitteln, geschieht dies nach deren Angaben auf Grundlage der Art. 44 ff. DSGVO (z.B. Angemessenheitsbeschluss oder Standardvertragsklauseln); Einzelheiten stehen in deren Datenschutzerklärungen.

11. Ihre Rechte

Sie haben folgende Rechte nach der DSGVO:

  • Auskunftsrecht (Art. 15 DSGVO)
  • Berichtigungsrecht (Art. 16 DSGVO)
  • Löschungsrecht (Art. 17 DSGVO)
  • Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18 DSGVO)
  • Datenübertragbarkeit (Art. 20 DSGVO)
  • Widerspruchsrecht (Art. 21 DSGVO): Sie können Verarbeitungen, die auf Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO beruhen, aus Gründen, die sich aus Ihrer besonderen Situation ergeben, jederzeit widersprechen. Für die anonymen Statistiken genügt dafür der Schalter in den Einstellungen.
  • Beschwerderecht (Art. 77 DSGVO): Sie können sich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, insbesondere an Ihrem gewöhnlichen Aufenthaltsort, Arbeitsplatz oder am Ort des mutmaßlichen Verstoßes. Für uns zuständig ist der Hamburgische Beauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit.

Da die anonymen Statistiken und lokalen Daten für uns keiner Person zugeordnet werden können, können wir Auskunfts- und Löschungsanfragen dazu in der Regel nicht einer Person zuordnen (Art. 11 DSGVO). Für Daten, die CrazyGames über Sie speichert, wenden Sie sich bitte an CrazyGames. Für andere Anfragen erreichen Sie uns unter info@felixbeinssen.com (weitere Kontaktdaten im Impressum).

12. Löschung Ihrer Daten

  • Im Spiel: Spielstände können Sie im Spiel in den Speicherplätzen löschen.
  • Browser: Alternativ löschen Sie die Website-Daten des Browsers (IndexedDB und localStorage); damit entfernen Sie alle lokal gespeicherten Daten (siehe Abschnitt 3).
  • CrazyGames-Konto: Daten, die CrazyGames in Ihrem Konto speichert (inkl. Cloud-Spielstand), verwalten und löschen Sie bei CrazyGames bzw. über dessen Datenschutzkontakt.
  • Statistiken: Da diese anonym und nur aggregiert gespeichert werden, ist keine Löschung einzelner Datensätze möglich oder nötig.

13. Änderungen dieser Datenschutzerklärung

Wir behalten uns vor, diese Datenschutzerklärung anzupassen, um sie an geänderte Rechtslagen oder bei Änderungen des Spiels (z.B. Aktivierung von Werbung) anzupassen. Die jeweils aktuelle Version finden Sie unter dieser Adresse.

14. Links

  • Impressum
  • Codai Startseite

Privacy Policy for Floodlight Manager

Last updated: 24 October 2026

Deutsche Fassung: siehe oben. The German version is legally binding; this English version is a courtesy translation.

1. Controller

The controller responsible for data processing in connection with the game "Floodlight Manager" (formerly "Flutlicht"; browser version on CrazyGames and self-hosted web version) is:

Felix Beinßen
c/o IP-Management #5260
Ludwig-Erhard-Str. 18
20459 Hamburg, Germany

Email: info@felixbeinssen.com

Further information can be found in the imprint.

2. Overview

Floodlight Manager is a free single-player football manager game for the browser. It is offered on the CrazyGames platform and as a self-hosted web version. In short:

  • There is no user account with us, no user database of our own, no registration, and the game never asks for your email address.
  • Save games and settings are stored locally in your browser (section 3). On CrazyGames a copy can additionally be stored in your CrazyGames account (section 4).
  • We collect anonymous gameplay statistics on our own server games.codai.app (section 5). You can turn them off at any time in the settings.
  • We show no ads of our own. On CrazyGames, CrazyGames itself may deliver ads (section 6).
  • We use no cookies of our own, no tracking cookies, no device IDs and no fingerprinting.

3. Data stored locally

To keep your progress, the game stores the data listed below locally on your device, in your browser's storage. We do not receive this data.

  • Save games: up to three save slots with the state of your career (club, squad, finances, season and match history). They are kept in the browser's IndexedDB, with localStorage as a fallback.
  • Language preference: the language you chose (localStorage).
  • Hint flags: whether the introductory tour has been shown and whether you have turned off anonymous statistics (localStorage).
  • Export and import: you can manually export a save game as text and import it again. This happens only locally in your browser; nothing is transmitted to us.

No direct personal identifiers: we do not collect or store names, email addresses, phone numbers or device IDs. The name of your club and of your manager character, like any other input, remains part of the local save game.

4. CrazyGames platform and SDK

When you play Floodlight Manager on crazygames.com, CrazyGames operates the platform and is independently responsible for the processing carried out there, in particular loading the page, the CrazyGames account, cloud storage, advertising and CrazyGames' own analytics. CrazyGames' privacy policy applies.

When played on CrazyGames, the CrazyGames SDK is loaded, which technically transmits your IP address to CrazyGames. The SDK provides the game with:

  • Optional login: you can sign in to CrazyGames. The game then reads your CrazyGames username (and possibly your avatar) through the SDK and shows it in the game. CrazyGames handles the login itself; we receive no credentials.
  • Cloud save: through the SDK's data module, a compressed copy of your most recently played save slots is stored in your CrazyGames account so that you can continue on other devices. We do not receive this copy and have no access to your CrazyGames account. For very long careers the save may exceptionally stay local only.
  • Local namespace per account: when you are signed in, the game uses the user ID or username from the SDK only in memory and as a prefix for the local storage keys on your device, so that save games of different accounts on the same device stay separate. This value is not sent to us or to our server, and it does not appear in the anonymous statistics (section 5).
  • Gameplay events and language: messages to CrazyGames about when the game is loading and being played, and the platform's language (used as long as you have not chosen a language yourself).
  • Advertising: see section 6.

CrazyGames is a company based in Belgium (EU).

5. Anonymous gameplay statistics (telemetry)

To improve game balance and stability, the game sends anonymous usage data to our own server games.codai.app. We operate the server ourselves on a virtual private server (VPS) provided by Hostinger (Hostinger International Ltd., 61 Lordou Vironos Street, 6023 Larnaca, Cyprus/EU) as hosting provider.

What is transmitted?

  • a random session ID that is assigned anew every time the game is loaded, not stored on your device and not linked to a person
  • a short-lived signed session token as protection against abuse; it contains no personal data
  • Anonymous gameplay events: session start, heartbeat (a sign of life every 30 seconds while the game is visible), match start, match end (result won/draw/lost/abandoned, duration in seconds, own goals), device type (desktop/mobile/tablet) and a coarse performance class (good/ok/poor)

What we do not do: no account, no device ID, no cookies, no fingerprinting, no link to your CrazyGames account.

IP address: your IP address is technically transmitted with every connection. The server processes it only transiently in memory for rate limiting and abuse prevention and does not store it; it is not logged either. Only aggregated counters without personal reference are stored permanently.

Legal basis: Art. 6(1)(f) GDPR. Our legitimate interest is improving game balance and stability; the impact on you is low because the data is anonymous.

Opt-out: you can turn the statistics off at any time in the game under Career → Settings and in the main menu's privacy dialog with the "Anonymous statistics" toggle. If your browser sends Do Not Track or Global Privacy Control, statistics are off by default. The URL parameter ?notelemetry disables the statistics completely.

Retention: aggregated counters carry no personal reference. Nothing is written to log files. In memory, fixed maximum periods apply: rate-limiting data per IP address at most 2 minutes after the last request; data limiting new sessions per IP address (IPv6 truncated to its /64 network) at most 1 hour; session IDs for the active-player display at most 90 seconds; session IDs with their abuse limits at most 6 hours (the validity of a session token). After that they are discarded; neither IP addresses nor session IDs are stored permanently.

6. Advertising

Floodlight Manager contains no ads of its own and no advertising or tracking services of our own. On CrazyGames, the game may show video and banner ads in a later stage of the launch. These are delivered exclusively by CrazyGames through the SDK and processed by CrazyGames (and its advertising partners) under their own responsibility, including any cookies, device identifiers and consent prompts on the platform. We receive no personal data in the process. CrazyGames' privacy policy applies. Optional rewarded ads are started only after your explicit choice. The self-hosted web version shows no ads.

7. Fonts (self-hosted web version)

The self-hosted web version loads fonts from Google Fonts (fonts.googleapis.com, fonts.gstatic.com). This technically transmits your IP address to Google (Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Ireland; possibly forwarded to Google LLC, USA). The legal basis is Art. 6(1)(f) GDPR (consistent, appealing presentation). The CrazyGames version bundles the fonts itself; the game does not cause this transmission there.

8. Legal bases

  • Local storage and cloud save (sections 3 and 4): Art. 6(1)(b) GDPR (providing the game) or (f) GDPR (legitimate interest in a working game that saves progress). Access to local device storage is strictly necessary to provide the service you requested (Section 25(2) no. 2 TDDDG).
  • Anonymous gameplay statistics (section 5): Art. 6(1)(f) GDPR (legitimate interest in improving game balance and stability).
  • CrazyGames SDK, login and advertising (sections 4 and 6): CrazyGames is responsible for its own processing.
  • Google Fonts (section 7): Art. 6(1)(f) GDPR.

9. Retention

  • Local data: until you remove it by deleting save games in the game or clearing your browser's site data.
  • CrazyGames cloud save: according to CrazyGames' rules.
  • Anonymous statistics: aggregated counters without personal reference; IP addresses and session IDs only transiently in memory (at most 2 minutes or 1 hour for IP-based limits, at most 6 hours for session IDs), never in logs or stored permanently.

10. Recipients and transfers to third countries

  • CrazyGames (Belgium, EU) receives the technically required data (including your IP address) when you play on the platform and when the SDK loads, manages login and advertising, and stores the cloud save. Its privacy policy applies.
  • Our server games.codai.app: operated by us; the server is provided by Hostinger (Hostinger International Ltd., Larnaca, Cyprus/EU) as processor.
  • Google (self-hosted web version only, section 7) receives your IP address when fonts are loaded.
  • We do not pass data on to any other third parties and do not transfer data to countries outside the EU/EEA ourselves. If CrazyGames, Google or our hosting provider transfers data to third countries, they state that this is done on the basis of Art. 44 et seq. GDPR (e.g. adequacy decision or standard contractual clauses); details are in their privacy policies.

11. Your rights

Under the GDPR you have the following rights:

  • Right of access (Art. 15 GDPR)
  • Right to rectification (Art. 16 GDPR)
  • Right to erasure (Art. 17 GDPR)
  • Right to restriction of processing (Art. 18 GDPR)
  • Right to data portability (Art. 20 GDPR)
  • Right to object (Art. 21 GDPR): you may object at any time, on grounds relating to your particular situation, to processing based on Art. 6(1)(f) GDPR. For the anonymous statistics, the toggle in the settings is sufficient.
  • Right to lodge a complaint (Art. 77 GDPR): you may complain to a data protection supervisory authority, in particular in the place of your habitual residence, your workplace or the place of the alleged infringement. The authority responsible for us is the Hamburg Commissioner for Data Protection and Freedom of Information.

Because the anonymous statistics and local data cannot be linked to a person by us, we generally cannot match access or erasure requests concerning them to an individual (Art. 11 GDPR). For data that CrazyGames stores about you, please contact CrazyGames. For other requests you can reach us at info@felixbeinssen.com (further contact details in the imprint).

12. Deleting your data

  • In the game: you can delete save games in the game's save slots.
  • Browser: alternatively, clear the browser's site data (IndexedDB and localStorage); this removes all locally stored data (see section 3).
  • CrazyGames account: data that CrazyGames stores in your account (including the cloud save) is managed and deleted through CrazyGames or its privacy contact.
  • Statistics: since these are stored anonymously and only in aggregate, deleting individual records is neither possible nor necessary.

13. Changes to this privacy policy

We may update this privacy policy to reflect changes in the law or in the game (for example enabling ads). The current version is always available at this address.

14. Links

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