Datenschutzerklärung für Floodlight Manager
Stand: 24.10.2026
English version: see below.
1. Verantwortlicher
Verantwortlich für die Datenverarbeitung im Rahmen des Spiels "Floodlight Manager" (früher "Flutlicht"; Browserversion auf CrazyGames und selbst gehostete Webversion) ist:
Felix Beinßen
c/o IP-Management #5260
Ludwig-Erhard-Str. 18
20459 Hamburg, Deutschland
E-Mail: info@felixbeinssen.com
Weitere Informationen finden Sie im Impressum.
2. Überblick
Floodlight Manager ist ein kostenloses Einzelspieler-Fußballmanager-Spiel für den Browser. Es wird auf der Plattform CrazyGames und zusätzlich als selbst gehostete Webversion angeboten. Kurz zusammengefasst:
- Es gibt kein Benutzerkonto bei uns, keine eigene Nutzerdatenbank, keine Registrierung und keine Eingabe von E-Mail-Adressen im Spiel.
- Spielstände und Einstellungen werden lokal in Ihrem Browser gespeichert (Abschnitt 3). Auf CrazyGames kann zusätzlich eine Kopie in Ihrem CrazyGames-Konto abgelegt werden (Abschnitt 4).
- Wir erheben anonyme Spielstatistiken auf unserem eigenen Server
games.codai.app(Abschnitt 5). Sie können diese jederzeit in den Einstellungen abschalten. - Wir zeigen keine eigene Werbung. Auf CrazyGames kann CrazyGames selbst Werbung ausspielen (Abschnitt 6).
- Wir setzen keine eigenen Cookies, keine Tracking-Cookies, keine Geräte-IDs und kein Fingerprinting ein.
3. Lokal gespeicherte Daten
Damit Sie Ihren Fortschritt behalten, speichert das Spiel folgende Daten lokal auf Ihrem Gerät, im Speicher Ihres Browsers. Wir erhalten diese Daten nicht.
- Spielstände: bis zu drei Speicherplätze mit dem Stand Ihrer Karriere (Verein, Kader, Finanzen, Saison- und Spielverlauf). Sie liegen in der IndexedDB des Browsers, ersatzweise im localStorage.
- Spracheinstellung: die von Ihnen gewählte Sprache (localStorage).
- Hinweis-Markierungen: ob die Einführungstour bereits gezeigt wurde und ob Sie die anonymen Statistiken abgeschaltet haben (localStorage).
- Export und Import: Sie können einen Spielstand manuell als Text exportieren und wieder importieren. Das geschieht ausschließlich lokal in Ihrem Browser; dabei wird nichts an uns übertragen.
Keine direkten personenbezogenen Identifikatoren: Wir erfassen oder speichern keine Namen, E-Mail-Adressen, Telefonnummern oder Geräte-IDs. Der Name Ihres Vereins und Ihrer Spielfigur sowie alle weiteren Eingaben bleiben Teil des lokalen Spielstands.
4. CrazyGames-Plattform und SDK
Wenn Sie Floodlight Manager auf crazygames.com spielen, betreibt CrazyGames die Plattform und ist für die dortige Datenverarbeitung eigenverantwortlich. Dies betrifft insbesondere das Laden der Seite, das CrazyGames-Konto, die Cloud-Speicherung, die Werbung und die Auswertung durch CrazyGames. Es gilt die Datenschutzerklärung von CrazyGames.
Beim Spielen auf CrazyGames wird das CrazyGames-SDK geladen. Dabei wird technisch bedingt Ihre IP-Adresse an CrazyGames übertragen. Das SDK stellt dem Spiel bereit:
- Optionale Anmeldung: Sie können sich bei CrazyGames anmelden. Das Spiel liest dann über das SDK Ihren CrazyGames-Benutzernamen (und ggf. Ihr Avatarbild) aus und zeigt ihn im Spiel an. Die Anmeldung selbst wickelt CrazyGames ab; wir erhalten keine Zugangsdaten.
- Cloud-Speicherstand: Über das Datenmodul des SDK wird eine komprimierte Kopie Ihrer zuletzt gespielten Speicherplätze in Ihrem CrazyGames-Konto abgelegt, damit Sie geräteübergreifend weiterspielen können. Wir selbst erhalten diese Kopie nicht und haben keinen Zugriff auf Ihr CrazyGames-Konto. Bei sehr langen Karrieren kann der Stand ausnahmsweise nur lokal bleiben.
- Lokaler Namensraum je Konto: Sind Sie angemeldet, verwendet das Spiel die Benutzerkennung bzw. den Benutzernamen aus dem SDK nur im Arbeitsspeicher und als Präfix für die lokalen Speicherschlüssel auf Ihrem Gerät, damit die Spielstände verschiedener Konten auf demselben Gerät getrennt bleiben. Dieser Wert wird nicht an uns oder unseren Server gesendet; er taucht auch nicht in den anonymen Statistiken (Abschnitt 5) auf.
- Spielereignisse und Sprache: Meldungen an CrazyGames, wann das Spiel lädt und gespielt wird, sowie die Sprache der Plattform (wird genutzt, solange Sie keine eigene Sprache gewählt haben).
- Werbung: siehe Abschnitt 6.
CrazyGames ist ein Unternehmen mit Sitz in Belgien (EU).
5. Anonyme Spielstatistiken (Telemetrie)
Um Spielbalance und Stabilität zu verbessern, sendet das Spiel anonyme Nutzungsdaten an unseren eigenen Server
games.codai.app. Der Server wird von uns selbst auf einem virtuellen Server (VPS) betrieben und von
Hostinger (Hostinger International Ltd., 61 Lordou Vironos Street, 6023 Larnaca, Zypern/EU) als Hosting-Anbieter bereitgestellt.
Welche Daten werden übertragen?
- eine zufällige Sitzungs-ID, die bei jedem Laden des Spiels neu vergeben wird, auf Ihrem Gerät nicht gespeichert und nicht mit einer Person verknüpft wird
- ein kurzlebiges, signiertes Sitzungs-Token als Schutz vor Missbrauch; es enthält keine personenbezogenen Daten
- Anonyme Spielereignisse: Sitzungsbeginn, Heartbeat (Lebenszeichen, alle 30 Sekunden, solange das Spiel sichtbar ist), Spielstart, Spielende (Ergebnis gewonnen/unentschieden/verloren/abgebrochen, Dauer in Sekunden, eigene Tore), Gerätetyp (Desktop/Mobil/Tablet) und eine grobe Leistungsklasse (gut/mittel/schwach)
Was wir nicht tun: kein Konto, keine Geräte-ID, keine Cookies, kein Fingerprinting, keine Verknüpfung mit Ihrem CrazyGames-Konto.
IP-Adresse: Bei jeder Verbindung wird technisch bedingt Ihre IP-Adresse an den Server übertragen. Der Server verarbeitet sie nur flüchtig im Arbeitsspeicher zur Begrenzung der Anfragehäufigkeit (Rate Limiting) und zur Missbrauchsabwehr und speichert sie nicht; sie wird auch nicht protokolliert. Dauerhaft gespeichert werden ausschließlich aggregierte Zähler ohne Personenbezug.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Unser berechtigtes Interesse liegt in der Verbesserung von Spielbalance und Stabilität; die Eingriffstiefe ist durch die Anonymität gering.
Widerspruch (Opt-out): Sie können die Statistiken jederzeit im Spiel unter Karriere → Einstellungen sowie im
Datenschutz-Dialog des Hauptmenüs über den Schalter "Anonyme Statistiken" ("Anonymous statistics") ausschalten.
Hat Ihr Browser Do Not Track oder Global Privacy Control aktiviert, sind die Statistiken standardmäßig ausgeschaltet.
Mit dem URL-Parameter ?notelemetry werden die Statistiken vollständig deaktiviert.
Speicherdauer: Aggregierte Zähler enthalten keinen Personenbezug. Nichts davon wird in Protokolldateien geschrieben. Im Arbeitsspeicher gelten feste Höchstdauern: Daten zur Anfragebegrenzung je IP-Adresse höchstens 2 Minuten nach der letzten Anfrage; Daten zur Begrenzung neuer Sitzungen je IP-Adresse (bei IPv6 gekürzt auf das /64-Netz) höchstens 1 Stunde; Sitzungs-IDs für die Anzeige aktiver Spieler höchstens 90 Sekunden; Sitzungs-IDs mit ihren Missbrauchsgrenzen höchstens 6 Stunden (so lange ist ein Sitzungs-Token gültig). Danach werden sie verworfen; dauerhaft gespeichert werden weder IP-Adressen noch Sitzungs-IDs.
6. Werbung
Floodlight Manager enthält keine eigene Werbung und keine eigenen Werbe- oder Tracking-Dienste. Auf CrazyGames kann das Spiel in einer späteren Ausbaustufe Video- und Bannerwerbung zeigen. Diese wird ausschließlich von CrazyGames über das SDK ausgeliefert und von CrazyGames (und dessen Werbepartnern) eigenverantwortlich verarbeitet, einschließlich etwaiger Cookies, Geräte-Kennungen und Einwilligungsabfragen auf der Plattform. Wir erhalten dabei keine personenbezogenen Daten. Es gilt die Datenschutzerklärung von CrazyGames. Optionale Belohnungswerbung ("Rewarded Ads") wird nur nach Ihrer ausdrücklichen Entscheidung gestartet. In der selbst gehosteten Webversion wird keine Werbung gezeigt.
7. Schriftarten (selbst gehostete Webversion)
In der selbst gehosteten Webversion werden Schriftarten von Google Fonts (fonts.googleapis.com, fonts.gstatic.com) geladen.
Dabei wird technisch bedingt Ihre IP-Adresse an Google übertragen (Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland; ggf. Weiterleitung an Google LLC, USA).
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (einheitliche, ansprechende Darstellung). Die CrazyGames-Version bindet die Schriftarten selbst ein;
dort findet diese Übertragung durch das Spiel nicht statt.
8. Rechtsgrundlagen
- Lokale Speicherung und Cloud-Speicherstand (Abschnitte 3 und 4): Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung des Spiels) bzw. lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einem funktionierenden Spiel mit Fortschrittsspeicherung). Der Zugriff auf den lokalen Gerätespeicher ist für den von Ihnen gewünschten Dienst unbedingt erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG).
- Anonyme Spielstatistiken (Abschnitt 5): Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an der Verbesserung von Spielbalance und Stabilität).
- CrazyGames-SDK, Anmeldung und Werbung (Abschnitte 4 und 6): Für die Verarbeitung durch CrazyGames ist CrazyGames verantwortlich.
- Google Fonts (Abschnitt 7): Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
9. Speicherdauer
- Lokale Daten: bis Sie diese durch Löschen der Spielstände im Spiel oder der Website-Daten Ihres Browsers entfernen.
- CrazyGames-Cloudspeicherstand: nach den Regeln von CrazyGames.
- Anonyme Statistiken: aggregierte Zähler ohne Personenbezug; IP-Adressen und Sitzungs-IDs nur flüchtig im Arbeitsspeicher (höchstens 2 Minuten bzw. 1 Stunde für IP-bezogene Begrenzungen, höchstens 6 Stunden für Sitzungs-IDs), nie in Protokollen oder dauerhaft gespeichert.
10. Empfänger und Übermittlung in Drittländer
- CrazyGames (Belgien, EU) erhält beim Spielen auf der Plattform und beim Laden des SDK die technisch erforderlichen Daten (u.a. IP-Adresse), verwaltet Anmeldung und Werbung und speichert den Cloud-Spielstand. Es gilt dessen Datenschutzerklärung.
- Unser Server
games.codai.app: betrieben von uns; der Server wird von Hostinger (Hostinger International Ltd., Larnaca, Zypern/EU) als Auftragsverarbeiter bereitgestellt. - Google (nur selbst gehostete Webversion, Abschnitt 7) erhält beim Laden der Schriftarten Ihre IP-Adresse.
- Eine darüber hinausgehende Weitergabe an Dritte erfolgt nicht. Wir übermitteln von uns aus keine Daten in Drittländer außerhalb der EU/des EWR. Sollten CrazyGames, Google oder unser Hosting-Anbieter Daten in Drittländer übermitteln, geschieht dies nach deren Angaben auf Grundlage der Art. 44 ff. DSGVO (z.B. Angemessenheitsbeschluss oder Standardvertragsklauseln); Einzelheiten stehen in deren Datenschutzerklärungen.
11. Ihre Rechte
Sie haben folgende Rechte nach der DSGVO:
- Auskunftsrecht (Art. 15 DSGVO)
- Berichtigungsrecht (Art. 16 DSGVO)
- Löschungsrecht (Art. 17 DSGVO)
- Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18 DSGVO)
- Datenübertragbarkeit (Art. 20 DSGVO)
- Widerspruchsrecht (Art. 21 DSGVO): Sie können Verarbeitungen, die auf Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO beruhen, aus Gründen, die sich aus Ihrer besonderen Situation ergeben, jederzeit widersprechen. Für die anonymen Statistiken genügt dafür der Schalter in den Einstellungen.
- Beschwerderecht (Art. 77 DSGVO): Sie können sich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, insbesondere an Ihrem gewöhnlichen Aufenthaltsort, Arbeitsplatz oder am Ort des mutmaßlichen Verstoßes. Für uns zuständig ist der Hamburgische Beauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit.
Da die anonymen Statistiken und lokalen Daten für uns keiner Person zugeordnet werden können, können wir Auskunfts- und Löschungsanfragen dazu in der Regel nicht einer Person zuordnen (Art. 11 DSGVO). Für Daten, die CrazyGames über Sie speichert, wenden Sie sich bitte an CrazyGames. Für andere Anfragen erreichen Sie uns unter info@felixbeinssen.com (weitere Kontaktdaten im Impressum).
12. Löschung Ihrer Daten
- Im Spiel: Spielstände können Sie im Spiel in den Speicherplätzen löschen.
- Browser: Alternativ löschen Sie die Website-Daten des Browsers (IndexedDB und localStorage); damit entfernen Sie alle lokal gespeicherten Daten (siehe Abschnitt 3).
- CrazyGames-Konto: Daten, die CrazyGames in Ihrem Konto speichert (inkl. Cloud-Spielstand), verwalten und löschen Sie bei CrazyGames bzw. über dessen Datenschutzkontakt.
- Statistiken: Da diese anonym und nur aggregiert gespeichert werden, ist keine Löschung einzelner Datensätze möglich oder nötig.
13. Änderungen dieser Datenschutzerklärung
Wir behalten uns vor, diese Datenschutzerklärung anzupassen, um sie an geänderte Rechtslagen oder bei Änderungen des Spiels (z.B. Aktivierung von Werbung) anzupassen. Die jeweils aktuelle Version finden Sie unter dieser Adresse.